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MensagemAssunto: ~Sistema de Morte~   ~Sistema de Morte~ EmptySeg Mar 25, 2013 2:12 pm

~ Sistema de Morte ~


~ Caso "Morra" por PVP (Player vs Player, não é NPC vs Player) In-Game ~


Funcionará da seguinte forma:

No caso de derrota por pvp (Player vs Player, não é NPC vs Player) in-game, o player apenas irá desmaiar, podendo assim perder suas coisas a cargo do vencedor. Porém o vencedor não conseguira matá-lo, o player apenas ficara impossibilitado e desmaiado, como se estivesse morto. Se o player derrotado, perderá seus itens, voltando a ter a " espada de madeira" e também se tiver EDC eprsonaliazado, perderá, ficando apenas com o normal.


~ Caso "Morra" In-Game ~


Funcionará da seguinte forma:

A morte não está liberada. A morte acontecerá apenas se o player agir estupidamente como não ler a sua ilha em questão e tentar ações impossíveis contra alguém ou impossíveis naquele local, ou se caso estiver fazendo posts horrorosos (O narrador responsável deve alertar o ADM sobre o player. Este irá sofrer as consequências, seja elas quais forem que os ADM's decidirem. E não poderá reclamar do acontecimento, já que o assunto será revisado pelos ADM's e este foi alertado por seu narrador). Se o player que for morto tiver EDC personalizada, perderá e sua EDC ficará no meu, podendo outro indicado pega-la ou não, de acordo com a decisão dos ADMS ou simplesmente não ficar mias disponível.



DURANTE E APÓS A MORTE:

O player morto terá 100% de seus pontos recuperados, poderá recomeçar a partir do andar onde morreu, perderá todos os seus itens obviamente e também perderá 100% da EXP conquistada na ficha (Ex: Level 3: 415/600, 80pts na ficha => Morte => Level 3: 0/600, 80pts na ficha para livre distribuição) [isso, é só exemplo, não há a proporção real de EXp ou pontos na ficha] . Terá também de criar uma nova ficha, com o número de pontos dos últimos atributos de sua ficha anterior e seu último level, porém com um novo nome, história e outras características, que não sejam um plágio a si mesmo. *No caso de morte no mar, (se viermos a crias um andar ilha com mar). O player recomeçará no último andar/ ilha onde esteve e com os pontos a partir do momento que saiu de lá.*

OBS:Os players ainda podem decidir apostas durante seus pvp's ou lutas in-game. Se quiserem apostar a vida de seus personagens, poderão apostar. Mas estejam cientes que o player morto neste caso único de apostas, terá sua ficha resetada. Perderá todos os pontos na ficha e tudo mais, deverá fazer uma ficha do ZERO com um novo personagem e se ainda assim quiserem faze-lo, deveram estar no mesmo andar e avisar o narrador de um duelo PVP com aposta, e o que aposta (nesse caso citado, a vida).


EDC Personalizada voltando ao menu:

Como já citado, acontece quando o player morre in game ou PVP com exceto quanto for um evento, nesses, quem perde a luta e morre, apenas fica sem o premio por vitória ou colocação, conforme for estipulado na ocasião (claro que se colocação já estiver garantida, receberá o premio de acordo com a mesma e as regras de tal evento.

Motivo de não existir mortes:


O RPG é baseado no anime/mangá Sword Art Online que tem como base, jogos virtuais então, é como se você morresse em um jogo e apertasse continue antes do tempo se esgotar porque, convenhamos que é muito chato voltar ao zero salvo, o único caso especial(apostar a própria vida).
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